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개발자의 조건은 어떤것도아닌 3일은 기본으로 날샐수있는 체력과 3일을 안씻어도 찝찝합을 못느끼는 것과 라면을 먹어도 탈없는 위입니다.
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DAO를 풀어보면 Database Access Object로써 DB에 접근하여 무언가를 행하는 클레스입니다.

VO는 Variable Object(Value Object)로 DB 혹은 어떠한 물체 틀(형상화)을 잡고 이 틀을 잡기 위한 변수들을 모아둔 하나의 클레스트 입니다.

회원 DAO와 회원 VO의 구조를 보자면 다음과 같음.

UserDAO.java

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UserVO.java

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VO 부분은 회원 1명을 표현할때 필요한 여러 변수를 가지고 있으며 DAO는 그 회원들의 정보를 저장 불러오기 수정 등을 할수 있는 행위가 기술됨.

DAO에서 중요한 부분은 잘 생각해 보면 이 DAO는 몇번을 실행하더라도 내용이 바뀌지가 않음. DAO가 실행될때 마다 바뀌는건 VO고 이를 봤을 때 싱글톤 패턴을 사용하면 메모리를 조금 더 적게 사용할 수 있으며(매 호출시 인스턴스를 만들지 않기 때문) static영역에 미리 만들어진 인스턴스가 들어가 있기 때문에 그 주소를 참조해서 객체를 불러오기 때문에 객체를 생성하는것에 비해 속도가 빠름.
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